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标签 : Java与NoSQL
Redis事务(
transaction
)是一组命令的集合,同命令一样也是Redis的最小执行单位, Redis保证一个事务内的命令执行不被其他命令影响.
`MULTI` SADD user:1:following 2 SADD user:2:follower 1`EXEC`
事务操作 | MySQL | Redis |
---|---|---|
开启 | start transaction | MULTI |
语句 | DML | 普通命令 |
取消 | rollback | DISCARD |
执行 | commit | EXEC |
rollback
与Redis的DISCARD
有一定的区别. 假设现在已经成功执行了事务内的前2条语句, 第3条语句出错: rollback
后,前2条的语句影响消失.ZADD
操作List
), EXEC
会执行前2条语句, 并跳过第3条语句. 这样的部分成功会导致数据不一致, 而这一点需要由开发人员负责, 比如提前规划好缓存key
的设计.WATCH
悲观锁(Pessimistic Lock): 很悲观,每次读写数据都认为别人会修改,所以每次读数据都会上锁,这样如果别人也想读写这条数据就会阻塞, 直到加锁的人把锁释放. 传统的RDBMS中用到了很多这种锁机制, 如行锁、表锁、读锁、写锁等.
乐观锁(Optimistic Lock): 顾名思义非常乐观, 每次读写数据时候都认为别人不会修改,所以不再上锁,但在更新数据时会判断一下在此期间有没有人更新了这条数据, 这个判断过程可以使用版本号
等机制实现, 而Redis默认就对乐观锁提供了支持 –WATCH
命令.
WATCH
命令可以监控一个/多个key
, 一旦其中有一个被修改/删除, 则之后的事务就不会执行,如用WATCH
命令来模拟抢票场景:
SET ticket 1 # 现在假设只有一张票了`WATCH` ticket # 监控票数变化`MULTI` DECRBY username 400 DECR ticket [DECR ticket] # 现在假设有另外一个用户直接把这张票买走了`EXEC` -> `(nil)` # 则这条事务执行就不会成功
WATCH
命令的作用只是当被监控的key
值修改后阻止事务执行,并不能阻止其他Client修改. 所以一旦EXEC
执行失败, 可以重新执行整个方法或使用UNWATCH
命令取消监控.
乐观锁适用于读多写少情景,即冲突真的很少发生,这样可以省去大量锁的开销. 但如果经常产生冲突,上层应用需要不断的retry,反倒是降低了性能,所以这种情况悲观锁比较适用.
Redis可以使用
EXPIRE
命令设置key
的过期时间, 到期后Redis会自动删除它.
命令 | 作用 |
---|---|
EXPIRE key seconds | Set a timeout on key. |
TTL key | Get the time to live for a key |
PERSIST key | Remove the expiration for a key |
除了
PERSIST
命令之外,SET
/GETSET
为key
赋值的同时也会清除key
的过期时间.另外如果WATCH
监控了一个拥有过期时间的key
,key
到期自动删除并不会被WATCH
认为该key
被修改.
/** * @author jifang. * @since 2016/6/13 20:08. */public class RedisDAO { private static final int _1M = 60 * 1000; private static final DataSource dataSource; private static final Jedis redis; static { Properties properties = new Properties(); try { properties.load(ClassLoader.getSystemResourceAsStream("db.properties")); } catch (IOException ignored) { } /** 初始化连接池 **/ HikariConfig config = new HikariConfig(); config.setDriverClassName(properties.getProperty("mysql.driver.class")); config.setJdbcUrl(properties.getProperty("mysql.url")); config.setUsername(properties.getProperty("mysql.user")); config.setPassword(properties.getProperty("mysql.password")); dataSource = new HikariDataSource(config); /** 初始化Redis **/ redis = new Jedis(properties.getProperty("redis.host"), Integer.valueOf(properties.getProperty("redis.port"))); } public List
当服务器内存有限时,如果大量使用缓存而且过期时间较长会导致Redis占满内存; 另一方面为了防止占用内存过大而设置过期时间过短, 则有可能导致缓存命中率过低而使系统整体性能下降.因此为缓存设计一个合理的过期时间是很纠结的, 在Redis中可以限制能够使用的最大内存,并让Redis按照一定规则的淘汰不再需要的key
: 修改maxmemory
参数,当超过限制会依据maxmemory-policy
参数指定的策略来删除不需要的key
:
maxmemory-policy | 规则说明 |
---|---|
volatile-lru | 只对设置了过期时间的key使用LRU算法删除 |
allkey-lru | 使用LRU删除一个key |
volatile-random | 只对设置了过期时间的key随机删除一个key |
allkey-random | 随机删除一个key |
volatile-ttl | 删除过期时间最近的一个key |
noevication | 不删除key, 只返回错误(默认) |
Redis的
SORT
命令可以对List
、Set
、Sorted-Set
类型排序, 并且可以完成与RDBMS 连接查询 类似的任务:
SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC|DESC] [ALPHA] [STORE destination]
参数 | 描述 |
---|---|
ALPHA | SORT 默认会将所有元素转换成双精度浮点数比较,无法转换则会提示错误,而使用ALPHA 参数可实现按字典序比较. |
DESC | 降序排序(SORT 默认升序排序). |
LIMIT | 指定返回结果范围. |
STORE | SORT 默认直接返回排序结果, STORE 可将排序后结果保存为List . |
注:
SORT
在对Sorted-Set
排序时会忽略元素分数,只针对元素自身值排序.
很多情况下key
实际存储的是对象ID, 有时单纯对ID自身排序意义不大,这就用到了BY
参数, 对ID关联的对象的某个属性进行排序:
[BY pattern]
pattern
可以是字符串类型key
或Hash
类型key
的某个字段(表示为键名 -> 字段名).如果提供了BY
参数, SORT
将使用ID值替换参考key
中的第一个*
并获取其值,然后根据该值对元素排序.
SORT mi.blog:1:my BY mi.blog:*:data->time DESC
pattern
不包含*
时, SORT
将不会执行排序操作;key
不存在时,默认设置为0;pattern
值相同,则会再比较元素本身值排序.GET
参数不影响排序过程,它的作用是使SORT
返回结果不再是元素自身的值,而是GET
参数指定的键值:
[GET pattern [GET pattern ...]]
同BY
一样, GET
参数也支持String
类型和Hash
类型, 并使用*
作为占位符.
SORT mi.blog:1:my BY mi.blog:*:data->time GET mi.blog:*:data->content GET mi.blog:*:data->time
注:
GET
参数获取自身值需要使用#
:GET #
SORT
的时间复杂度为O(N+M*log(M))
:
where N is the number of elements in the list or set to sort, and M the number of returned elements. When the elements are not sorted, complexity is currently O(N) as there is a copy step that will be avoided in next releases.
SORT
需要注意: key
中元素数量(减小N
);LIMIT
参数限制结果集大小(减小M
);STORE
将结果缓存.消息队列就是”传递消息的队列”,与消息队列进行交互的实体有两类, 一是生产者: 将需要处理的消息放入队列; 一是消费者: 不断从消息队列中读出消息并处理.
Redis提供了BRPOP
/BLPOP
命令来实现消息队列:
命令 | 描述 |
---|---|
BRPOP key [key ...] timeout | Remove and get the last element in a list, or block until one is available |
BLPOP key [key ...] timeout | Remove and get the first element in a list, or block until one is available |
BRPOPLPUSH source destination timeout | Pop a value from a list, push it to another list and return it; or block until one is available |
注: 若Redis同时监听多个
key
, 且每个key
均有元素可取,则Redis按照从左到右的顺序去挨个读取key
的第一个元素.
前面的BRPOP
/BLPOP
实现的消息队列有一个限制: 如果一个队列被多个消费者监听, 生产者发布一条消息只会被其中一个消费者获取. 因此Redis还提供了一组命令实现“发布/订阅”模式, 同样可用于进程间通信:
“发布/订阅”模式也包含两种角色: 发布者与订阅者. 订阅者可以订阅一个/多个频道, 而发布者可向指定频道发送消息, 所有订阅此频道的订阅者都会收到此消息.
命令 | 描述 |
---|---|
PUBLISH channel message | Post a message to a channel |
SUBSCRIBE channel [channel ...] | Listen for messages published to the given channels |
UNSUBSCRIBE [channel [channel ...]] | Stop listening for messages posted to the given channels |
PSUBSCRIBE pattern [pattern ...] | Listen for messages published to channels matching the given patterns |
PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]] | Stop listening for messages posted to channels matching the given patterns |
/** * @author jifang * @since 16/7/11 下午2:36. */public class MessageQueue{ private Jedis redis; private String chanel; public MessageQueue(Jedis redis, String chanel) { this.redis = redis; this.chanel = chanel; } public Long publish(T message) { String json = JSON.toJSONString(message); return redis.publish(chanel, json); } public void subscribe(final MessageHandler handler) { redis.subscribe(new JedisPubSub() { @Override public void onMessage(String channel, String message) { for (Type type : handler.getClass().getGenericInterfaces()) { if (type instanceof ParameterizedType) { ParameterizedType pType = (ParameterizedType) type; Type handlerClass = pType.getActualTypeArguments()[0]; T result = JSONObject.parseObject(message, handlerClass); handler.handle(result); } } } }, chanel); }}
public interface MessageHandler{ void handle(T object);}
注: 发送的消息不会持久化,一个订阅者只能接收到后续发布的消息,之前发送的消息就接收不到了.
Redis支持两种持久化方式: RDB与AOF. RDB: Redis根据指定的规则“定时”将内存数据快照到硬盘; AOF:Redis在每次执行命令后将命令本身记录下来存放到硬盘.两种持久化方式可结合使用.
- 快照执行过程:
- Redis使用
fork()
函数复制一份当前进程副本;- 父进程继续接收并处理客户端请求, 而子进程将所有内存数据写入磁盘临时文件;
- 当子进程将所有数据写完会用该临时文件替换旧的RDB文件, 至此一次快照完成(可以看到自始至终RDB文件都是完整的).
Redis会在以下几种情况下对数据进行快照:
M
和改动key
个数N
; 当时间M
内被改动的key
的个数大于N
时, 即符合自动快照条件:save 900 1save 300 10save 60 10000
SAVE
/BGSAVE
/FLUSHALL
命令: 除了让Redis自动快照, 当进行服务重启/手动迁移以及备份时也需要我们手动执行快照.命令 | 描述 |
---|---|
SAVE | SAVE 命令会使Redis同步地执行快照操作(过程中会阻塞所有来自客户端的请求, 因此尽量避免线上使用) |
BGSAVE | 在后台异步执行快照操作,Redis还可继续响应请求 |
FLUSHALL | FLUSHALL 会清空所有数据,无论是否触发了自动快照条件(只要有配置了),Redis都会执行一次快照 |
LASTSAVE | 获取最近一次成功执行快照时间 |
通过RDB方式实现持久化, Redis在启动后会读取RDB快照文件, 将数据从硬盘导入内存, 但如果在持久化过程中Redis异常退出, 就会丢失最后一次快照以后更改的所有数据.
dir ./ # 设置工作目录,RDB文件(以及后面的AOF文件)会写入该目录dbfilename dump.rdb # 设置RDB文件名rdbcompression yes # 导出RDB是否压缩rdbchecksum yes # 存储和加载RDB校验完整性stop-writes-on-bgsave-error yes # 后台备份进程出错时,主进程停止写入.
AOF将Redis执行的每一条命令追加到硬盘文件中.然后在启动Redis时逐条执行AOF文件中的命令将数据载入内存.
Redis默认没有开启AOF, 需要以如下参数启用:
appendonly yesno-appendfsync-on-rewrite yes: # 正在导出RDB快照的过程中,停止同步AOF.
开启AOF后, Redis会将每一条有可能更改数据的命令写入AOF文件,这样就导致AOF文件越来越大,即使有可能内存中实际存储的数据并没多少. 因此Redis每当达到一定条件就自动重写AOF文件,这个条件可以在配置文件中设置:
auto-aof-rewrite-percentage 100 # 比起上次重写时的大小,AOF增长率100%时重写auto-aof-rewrite-min-size 64mb # AOF大小超过64M时重写
此外, 我们还可以使用BGREWRITEAOF
命令手动执行AOF重写.
执行AOF持久化时, 由于操作系统缓存机制, 数据并没有真正写入磁盘,而是进入了磁盘缓存, 默认情况下系统每30S执行一次同步操作, 将缓存内容真正写入磁盘, 如果在这30S的系统异常退出则会导致磁盘缓存数据丢失, 如果应用无法忍受这样的损失, 可通过appendfsync
参数设置同步机制:
# appendfsync always # 每次执行写入都执行同步appendfsync everyse # 每秒执行一次同步操作# appendfsync no # 不主动进行同步, 而是完全由操作系统执行.
复制(replication)中,Redis的角色可以分为两类, Master:可以执行读/写操作,当写操作导致数据修改时会自动将数据同步给Slave; Slave:一般是只读的,并接受Master同步过来的数据(Slave自身也可以作为Master存在, 如图):
SYNC
命令;Master收到后在后台保存RDB快照, 并将快照期间接收到的所有命令缓存.SLAVEOF NO ONE
命令将Slave提升成Master继续服务;SLAVEOF
将其设置为新Master的Slave, 即可将数据同步回来.注意: 当开启复制且Master关闭持久化时, Master崩溃后一定不能直接重启Master, 这是因为当Master重启后, 因为没有开启持久化, 所以Redis内的所有数据都会被清空, 这时Salve从Master接受数据, 所有的Slave也会被清空, 导致Slave持久化失去意义.
关于Redis复制的详细介绍以及配置方式可参考博客:.
当Master遭遇异常中断服务后, 需要手动选择一个Slave升级为Master, 以使系统能够继续提供服务. 然而整个过程相对麻烦且需要人工介入, 难以实现自动化. 为此Redis提供了哨兵Sentinel.
Sentinel哨兵是Redis高可用性解决方案之一: 由一个/多个Sentinel实例组成的Sentinel系统可以监视任意多个Master以及下属Slave, 并在监控到Master进入下线状态时, 自动将其某个Slave提升为新的Master, 然后由新的Master代替已下线的Master继续处理命令请求.
- 如图: 若此时Master:server1进入下线状态, 那么Slave: server2,server3,server4对Master的复制将被迫中止,并且Sentinel系统也会察觉到server1已下线, 当下线时长超过用户设定的下线时长时, Sentinel系统就会对server1执行故障转移操作:
- Sentinel会挑选server1下属的其中一台Slave, 将其提升为新Master;
- 然后Sentinel向server1下属的所有Slave发送新的复制指令,让他们成为新Master的Salve, 当所有Salve都开始复制新Master时, 故障转移操作完成.
- 另外, Sentinel还会继续监视已下线的server1, 并在他重新上线时, 将其设置为新Master的Slave.
关于Redis哨兵的详细介绍以及配置方式可参考博客:.
Cluster是Redis提供的另一高可用性解决方案:Redis集群通过分片(sharding)来进行数据共享, 并提供复制与故障转移功能.
一个 Redis 集群通常由多个节点组成, 最初每个节点都是相互独立的,要组建一个真正可工作的集群, 必须将各个独立的节点连接起来.连接各个节点的工作可以使用CLUSTER MEET
命令完成:
CLUSTER MEET
向一个节点发送CLUSTER MEET
命令,可以使其与ip
+port
所指定的节点进行握手,当握手成功时, 就会将目标节点添加到当前节点所在的集群中.
CLUSTER MEET 127.0.0.1 7001
命令,可将节点7001添加到节点7000所在的集群中: CLUSTER MEET 127.0.0.1 7002
命令,同样也可将节点7002也拉进来: 关于Redis-Cluster的详细介绍以及更多配置方式可参考博客:.
通过在配置文件中使用requirepass
参数可为Redis设置密码:
requirepass œ∑´®†¥¨ˆøπ
这样客户端每次连接都需要发送密码,否则Redis拒绝执行客户端命令:
AUTH œ∑´®†¥¨ˆøπ
Redis支持在配置文件中将命令重命名, 以保证只有自己的应用可以使用该命令:
rename-command FLUSHALL qwertyuiop
如果希望禁用某个命令,可将命令重命名为空字符串.
SLOWLOG
当一条命令执行超过时间限制时,Redis会将其执行时间等信息加入耗时统计日志, 超时时间等可通过以下配置实现:slowlog-log-slower-than 10000 # 超时限制(单位微秒)slowlog-max-len 128 # 记录条数限制
MONITOR
: 监控Redis执行的所有命令
注意:
MONITOR
命令非常影响Redis性能, 一个客户端使用MONITOR
会降低Redis将近一半的负载能力. Instagram团队开发了一个基于MONITOR
命令的Redis查询分析工具redis-faina, 可根据MONITOR
的监控结果分析出最常用的命令/访问最频繁的key
等信息, 详细可参考博客:.
其他常用管理工具
TIME # 系统时间戳与微秒数DBSIZE # 当前数据库的key数量INFO # Redis服务器信息CONFIG GET # 获取配置信息CONFIG SET # 设置配置信息CONFIG REWRITE # 把值写到配置文件CONFIG RESTART # 更新INFO命令信息CLIENT LIST # 客户端列表CLIENT KILL # 关闭某个客户端CLIENT SETNAME # 为客户端设置名字CLIENT GETNAME # 获取客户端名字DEBUG OBJECT key # 调试选项,查看一个key的信息DEBUG SEGFAULT # 模拟段错误,使服务器崩溃OBJECT (refcount|encoding|idletime) key
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